澳洲幸运5-Switch Pro需要重点关注其4K电视输出能力

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任天堂,请让您的游戏在 4K 电视上看起来很棒。

Switch Pro 的传闻再次流传,也许今年我们终于能看到它的发布了。与往常一样,对现有 Switch 的升级(已经进行了小幅修改以提高电池寿命,并且在 开关精简版 ),对每个人来说还不够。

需要注意的关键点是,手持设备的屏幕已扩大到 7 英寸 OLED,但其分辨率仍为 720p,当您计算这么小的屏幕上的像素密度时,这实际上应该足够了。当连接到电视时,新的 Switch 将以 4K 输出,尽管目前具体如何实现这一点在硬细节方面还有些模糊。我们的技术呆子 Alex 表示,在不显着提高机器性能的情况下,4K 最有可能通过深度学习超级采样来实现,或者 DLSS ,一种在 PC 上使用的技术,旨在使光线追踪游戏的帧速率可以承受。但任天堂(以及提供 Switch 芯片组的英伟达)的技术奇才可能有其他想法。

然而 4K 可能会实现,对我来说这也是 Switch Pro 所能提供的最重要的部分。

我对当前 Switch(需要明确的是,经过修改的延长电池寿命模型)的感受是:在手持模式下玩时非常棒。有些游戏看起来有点粗糙(很少有大型游戏真正达到 720p 的最大分辨率),但它很好地实现了它的目的,并且可以在不需要充电的情况下玩很多小时。它是有史以来最好的便携式游戏机,对我来说也是它真正的亮点。在电视上玩 Switch 则完全是另一回事。

您对 Switch-on-TV 体验的看法可能会因您的设置而异,但在我的非 OLED 4K 电视上,大多数游戏看起来都丑陋不堪。任天堂在 Switch 上的一些作品非常出色,但在 55 英寸 + 4K 电视上放大效果与观看《马里奥奥德赛》、《路易吉洋楼 3》和《旷野之息》等华丽游戏的最佳方式相去甚远。对我来说,这些游戏在手持模式下玩时看起来已经好多了。

如果传闻中的 Switch Pro 意味着大多数游戏都能在掌上电脑上以原生 720p 渲染,那么这已经是一个不错的升级,而且 OLED 应该会给色彩带来更多冲击力(你还记得 Vita 游戏看起来有多漂亮吗? RIP,我们想你)。不过,在这个修改后的控制台上真正影响我的是电视输出。在我们获得最终规格之前,我们很难知道我们正在处理什么,但我们似乎不太可能得到任何可以暴力破解全 4K 输出而无需某种形式的巧妙升级的东西 - 这是 Nvidia 擅长的事情,任天堂应该这样做使用具有适当功能的芯片。

Switch 上市四年来,随着 4K 屏幕的普及,越来越多的人看到了裂缝。发布时我在 1080p 等离子上玩游戏,Switch 游戏看起来很棒,但时代已经变了。我真正不想要的是一个在某些方面不靠谱并且最终在任何情况下都不太理想的控制台。

至少在我看来,Switch Pro 要想取得成功,它需要保持当前型号的电池寿命,提供更清晰的手持体验,最重要的是让游戏在电视上获得新的生命,因为电视目前提供更多锯齿状边缘比牛排刀。毫无疑问,人们会谈论这种新模式将如何支持更多为 PlayStation 和 Xbox 构建的游戏的第三方移植,但我不认为任天堂会像那样抛弃现有的 Switch 所有者,而且我不认为这些游戏正如人们所想的那样重要。

如果我能在电视上看到流畅的《荒野之息 2》,我就会很高兴。哦,在我提出要求的同时,也请消除武器退化。谢谢。

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