Kerebos 的 Martin Cirulis 揭示了《星剑 II:凛冬之主》的“三架飞机”战斗的变化,让这款回合制 4X 游戏能够展现太空战斗的 3D 本质。
“这三架飞机不仅可以让玩家通过按键改变船只的高度,还可以让玩家创建完全 3D 的编队;这是他们自最初的游戏以来一直要求的,”首席执行官兼首席设计师告诉我们游戏点。
“其他战斗功能将是一整套预设的战斗演习,例如猛冲和扫射,以及移动模式,这些移动模式将使舰艇在战术上更快地行驶,但代价是扫描距离和武器射速。
“这意味着玩家将能够在系统深处努力快速地实现他们的目标,但必须考虑到诸如遭到伏击之类的事情。”
西鲁利斯还谈到了游戏的政府系统。
“与其他大战略游戏不同的是,玩家只需根据简单的优缺点列表来选择他们希望自己的帝国遵循的政府类型或理念,SotSII 会跟踪您在经济、军事和外交方面做出的大量决策并用它们最终告诉你你已经成为哪种政府类型,”他说。
“有些选择可能会让你倾向于自由主义,而做出强硬的决定可能会让你倾向于富豪统治,甚至军政府式的政府。
“SotSII 的政治范围沿着双轴系统运行,除了中间道路的社会民主主义之外,还允许八种可能的政府风格。”
《Lords of Winter》是 Kerberos 2006 年原作的续作,该原作已推出三部资料片。该游戏将于 9 月通过 Paradox Interactive 发售。
谢谢,邪恶的化身。
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