2023 澳洲幸运5-SWTOR - 更新 1.4 带来的等级变更和平衡

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SWTOR 更新 1.4 在针对 MMO 推出时将解决职业游戏可用性和平衡性的几个问题。根据高级设计师 Austin Peckenpaugh 的新开发者帖子,最重要的变化将是对人群控制和 Resolve 系统的调整,以及“对潜行规格游戏玩法的重新评估”。

根据 Peckenpaugh 的说法,人群控制的变化将提供一些能力,让玩家能够“控制战斗,扭转局面,并感觉掌控一切”。

“在游戏更新 1.4 之前,从很远的距离控制目标并立即执行非常简单,通常是作为一个惊喜的开局或从屏幕外看不见的位置,”他写道。 “控制能力的设计方式鼓励了这种行为,而最终的游戏玩法可能会令人沮丧。

“在游戏更新 1.4 中,我们在新的理念下对控制能力的范围进行了调整。我们希望控制变得更易读、更可预测,并且效果上不那么混乱。”

以下更改将应用??于人群控制:

此外,对过载和力波以及喷射助推和震荡冲锋的调整将为高级职业提供更好的游戏方式以及更长冷却时间的更强能力。

1.4版更新也带来了Resolve系统的改变,例如对Resolve增益逻辑的调整,一旦应用,“无组织的团队将不再因为关键时刻重叠的控制效果而付出巨额惩罚。”

现有职业游戏玩法中引入的“漏洞”也将得到解决,PvP 中的能力也会发生变化。Peckenpaugh 列出了各种职业变化:恶棍、特工、雇佣兵、突击队、巫师和贤者。

未来的游戏更新将“在范围和目的上相似”,以解决可用性问题,提高“生活质量”,并做出最非侵入性的改变来纠正新出现的平衡问题。

更新 1.4 发布后还将包括“来自彼方的恐怖”操作。

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动作类游戏

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